Помните ли вы, как играли в эти классические игры в школе?
Введение
Как только в конце 1970-х годов персональные компьютеры вошли в обиход, взрослые покупатели ПК (читай: родители) начали задумываться о том, как использовать новые высокотехнологичные инструменты для обучения своих детей.
Перспектива новой образовательной реализации была интригующей (если не оправдывала покупку). Пообещав, что образование будет развиваться, школы тоже начали закупать персональные компьютеры тоннами и устанавливать их в классах. Чтобы удовлетворить образовательный рынок, а также сильный домашний рынок, издатели программного обеспечения начали разрабатывать десятки образовательных игр в начале этой эры.
Благодаря раннему толчку Стива Джобса (в очередной раз опередившего индустрию), Apple заняла прочные позиции на рынке образовательных ПК в начале 1980-х годов. Вскоре компьютеры Apple II можно было встретить практически в каждой школе США. Это сделало платформу Apple привлекательной для разработчиков программного обеспечения, которые часто сначала создавали свои образовательные игры для платформы Apple. Позже издатели переводили игры на другие компьютерные системы, такие как IBM PC, Commodore 64 и Atari 800. (При этом многие образовательные игры также выходили на всех доступных в то время компьютерных платформах).
В приведенном ниже списке мы выделили 10 популярных игр из золотого века образовательных игр для ПК. Это далеко не полный список. Поэтому, когда вы закончите читать эту статью, не стесняйтесь обсуждать свои любимые образовательные игры для ПК и делиться воспоминаниями в разделе комментариев ниже.
Number Munchers (1986)
Издатель: MECC
Популярные платформы: Apple II, IBM PC, Macintosh
Компания MECC создала классическую образовательную игру Number Munchers, в которой геймплей, напоминающий Pac-Man, сочетается с простой математикой. В игре игроку нужно перепрыгивать с квадрата на квадрат, “съедая” правильные ответы на математические вопросы, задаваемые в верхней части экрана (на каждом уровне они разные). При этом игрок должен избегать врагов, которые пытаются помешать успеху зеленого мунчера.
Reader Rabbit (1986)
Издатель: The Learning Company
Популярные платформы: Apple II, IBM PC, Macintosh
Компания Reader Rabbit впервые научила детей читать и произносить слова в 1986 году, выпустив пакет обучающих мини-игр для популярных в то время компьютеров. В большинстве мини-игр, например в “Поезде слов”, игроку предлагалось заполнить пропущенные буквы, составляя при этом простые слова. С годами The Learning Company добавила новые игры в серию Reader Rabbit, которая продолжается и сегодня.
MasterType (1982)
Издатель: Lightning Software
Популярные платформы: Apple II, Commodore 64, IBM PC
Многие образовательные игры 1980-х годов пытались обучить навыкам набора текста, но с разной степенью успеха. Одной из самых эффективных и увлекательных попыток была игра MasterType, которая сочетала в себе что-то вроде космического шутера с навыками набора текста. Вы играете за НЛО в центре экрана, который должен отбиваться от приближающихся инопланетян, быстро набирая слова, связанные с ними, прежде чем они достигнут вашего корабля. Если вы не справитесь, то ваш НЛО, конечно же, взорвется. Инопланетяне ненавидят плохих машинисток.
Rocky’s Boots (1982)
Издатель: The Learning Company
Популярные платформы: Apple II, IBM PC
В игре Rocky’s Boots вы играете за простой квадрат (на самом деле), который перемещается между комнатами. Каждая комната ставит перед вами разные задачи, которые вы должны решить, выстраивая схемы с помощью логических ворот и других виртуальных электронных компонентов. Конечная цель каждой головоломки – построить “пинающую машину”, которая при активации может пнуть цветной блок. Это именно так сложно, как звучит, хотя в свое время игра понравилась и игрокам, и учителям, и критикам.
Where in the World is Carmen Sandiego? (1985)
Издатель: Broderbund
Популярные платформы: Apple II, Commodore 64, IBM PC
Кто-то помнит Кармен Сандиего как героиню популярного детского игрового шоу начала 1990-х годов. Но история персонажа и всей франшизы началась с этой игры, выпущенной Broderbund в 1985 году. В ней игроки должны выследить хитрую воровку Кармен Сандиего, следуя различным подсказкам, разбросанным по всему миру. Для того чтобы добиться успеха, необходимо знать некоторые аспекты мировой культуры и географии. Игра оказалась очень успешной, породив сиквелы, действие которых происходит в США, во времени и т.д.
Stickybear ABC (1984)
Издатель: Weekly Reader Family Software
Популярные платформы: Atari 800, Commodore 64, Apple II
Персонаж Stickybear появился как иллюстрированный талисман для журнала Weekly Reader, но вскоре он начал сниматься в линейке обучающих программ. Одна из этих игр, Stickybear ABC, учит именно тому, что вы ожидаете от нее – алфавиту, показывая иллюстрированные экраны, связанные со словами, которые начинаются на соответствующую букву. Игроки выбирают нужную букву, просто набирая ее на клавиатуре.